第一人称游戏最能体现,因为它可以走近去看物体的细节在开与不开之间的变化。光线追踪开启后更多能在质感和光影上体现到在游戏中应用:光线追踪是一种“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。NVIDIA新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在
有些游戏会完全使用光线追踪来实现全局照明,有效追踪整个场景。但这是最昂贵的,需要最强大的显卡才能有效运行。Metro Exodus目前使用了这种方法,但是实现上并不完美。正因为如此,其实光线追踪技术带来的不仅是让画面技术更加逼真,它的出现也在一定程度上促进了AI技术和现实虚拟游戏的发展,而且节省了开发者后期处理画面细节的时间和精力。
光线追踪其实是一种渲染技术,能够借助算法为我们营造出更加真实的光影效果,让游戏里的3D画面看起来更真实,从而有种身临其境的感觉。从2D到3D,从480K标清到如今8K超高清,游戏画面不总的来说,手机光追追踪技术与PC一样,主要用于提升游戏画面光线视觉感受,支持光线追踪技术的手机和游戏,能够带来更逼真的画面感,从而带来更好的游戏视觉体验,对于喜欢游戏玩
光线追踪能够生成与相机所拍照片别无二致的图像,多年来一直广泛应用于电影特效领域。事实上,真人动作此外光线追踪也是解决游戏中静态光照不够灵活的方法之一。光线追踪这项技术可以实时计算游戏中光线的各种反射和阴影。最典型的例子就是我的世界,在这种超高自由度的游戏中,游戏开
+△+ 光线追踪是可以实现更逼真的阴影和反射效果,同时还能改善半透明和散射,带给人种类似人眼看到现实的画质。而这次英伟达发布的RTX系列就应用了这种技术,它将会带给玩家更好的游戏体验。不过这种技随着GPU 变得越来越快以及如今RTX 硬件的普及,实时路径追踪就在眼前。就像电影在转向路径追踪之前开始融入一些光线追踪技术一样,游戏也已经开始用有限的方式使用光线追踪。现在,