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渲染16g内存够用吗,内存越大渲染越快吗

ming

你用来做渲染,当然建议你32g*2,3200MHz的了,渲染还是很吃内存的建议还是大点为好。显卡硬件要求:对1. 渲染8g内存够吗个人认为还是够用的,i5的性能不错,根据实际需求不同,建议搭配4G-16G不等的内存。如果是用来做渲染什么的,建议多一点内存,比如8G-16G,如果是用来玩游戏的,

╯^╰〉 16G内存日常使用其实足够了,也建议选16G的版本,其他8G的别考虑。然后是否可扩展,或者直接上32G的是否不够,我已经加了,爆内存爆的我心累Eammue 得看你cpu是几代的12代的跟10代的i5区别又不一样了,另外ps大图片的话,能上32G就上32G吧,固态的话现在上个500G的也不是很贵,一些常用的软

一、目前来看,家用的话4G都完全够用了二、当工作需要经常拷贝大容量文件时,或者工作需要做大型的图形渲染。。。家用的话某些人玩网络游戏喜欢多开,那么内存装到8G以上是有用预算不够就先上2根8G,够用就这样用着,想加的时候随时加两根8G上32! 冷尘来测一下都市天际线场景?风冷无语那么比较过16g双通道与8G双通道吗?坦坦其实主要

工作量比较大的话,16G内存可能不够用,32G可能满,勉强能够,有条件的话,能上到64G内存是比较好。工作久了什么情况都有可能遇到,渲染大规划鸟瞰,树非常多的时候,一张图就能把32G内存吃满。很明显可笔记本电脑16g内存够用。从性能角度来看,日常使用升级至16GB内存的意义并不大,不过对于游戏和设计而言,16GB内存非常有必要。首先是游戏,目前英伟达的图灵显卡

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