热管直触:通过把热管压扁打磨,缺点可能存在缝隙,影响寿命,一般用在较低端的产品上铜底焊接的底面更平整,寿命也更长一般用在较为高端的产品上热管直触和铜底焊接的区别鳍片散热而我们所熟悉的这项技术发展至今已经有10多年了,虽然有玩家吐槽什么热管间的空隙会造成积热、底部不平整造成压痕……其实这些都已经是瑕不掩瑜了,因为热管直触的确是大幅拉低了散热
热管直触式散热器盛极而衰也不是没有道理的,当厂商想以比较低的成本生产出一个高性能散热器时,却发现并不容易,要把这种散热器做好,需要更高的技术,更好的材料,与初衷完全背道而驰,感觉是你这张硅脂没涂好,要不然热点和核心温度不会差15度以上,热管直触最大的问题是不能兼顾显存散热
(1)热管直触缝隙较多,中间需要填充的导热介质更多(如硅脂),影响散热效率;(2)铣后的铜管抗压强度我们都知道如今显卡的GPU都是直接与散热器的热管或者均热板直接进行接触,并且得到了非常不错的散热效果。不过由于Haswell处理器的Die为狭长的形状,不知道与散热器直接接触是否能够
∩△∩ 月14日显卡中最花样翻新的部分就莫过于显卡的散热器了,尤其是在当前GPU发热量大大高于CPU的年代,各个厂商为了提升散热效果以及进一步吸引大众的眼球,几乎都金属和金属直接接触肯定有缝隙导致散热不能更好的循环,有硅脂就是为了填补这些缝隙