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焰影苇草二技能,苇草专精2还是3

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最后是修复了技能生命火种施加的灼痕效果在特定情况下生效异常的问题,还有部分特效异常。简单解释一下,之前这个BUG没修复的时候,焰影苇草某种意义上可以通过卡BUG来输出亿万的焰影苇草的一技能在回转和数值加成上可以参考闪灵一技能,常规单奶是2.85秒间隔,闪灵一技能专三仅增加了20攻速。焰影苇草一技能这个攻速加成可能不会太高,预测加60攻速,实际上

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而且焰苇天赋提供的是法术脆弱,焰苇二技能又要阻挡敌人,为了不浪费天赋,又需要地面法伤,那么适配干员是否只有三个,三技能有法术增伤可以提供阻挡的塞雷亚,能阻挡能空降的史尔特尔,1.焰影苇草的二技能总伤高是没错,但光靠自己一个人也就是“10w大C”的级别,不但需要两个地面阻挡

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首先,我们先来看游戏内的技能描述二技能是每1.5秒对敌人造成伤害但是,焰影苇草的二技能表现形式为,围绕干员身边的三个小火球。真正计算伤害的碰撞箱其实是这三个火球。火球碰明日方舟焰影苇草技能介绍一天赋设计成概率触发不是很好,不过给的debuff效果还行,我发现现在方舟设计师怎么这么爱设计概率触发的天赋呢二技能倒是有些差别,它更像是龙王的w,生效

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