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独立按键控制蜂鸣器程序,键盘怎么加蜂鸣器

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独立按键控制蜂鸣器单片机控制蜂鸣器单片机控制蜂鸣器20年月1.3.1蜂鸣器发声电路:如图1.3.1)1.3.2电源稳压电路:1.4元件清2.3音调、节拍以及编码的确定方2.3.1音调的确定62.3uint8 Count,i; sbit Speak =P1^2; //蜂鸣器器控制脚sbit key1 =P3^2;//按键控制引脚sbit key2 =P3^3; sbit key3 =P3^4; /*以下数组是音符编码*/ uint8 code SONG[] ={ 0xff,0x39,0x30,0x33,0x3

?0? ORG0000H;伪指令地址0000H LJMP MAIN;长跳转范围64KB,到MAIN MAIN:MOV R1,#10;将立即数10送R1寄存器LD1:MOV R2,#50;将立即数50送R2寄存器LD2:DJNZ R2,LD2;减一判零,不等则转,不等独立按键模块-->单片机管脚K1-->P31 K2-->P30 蜂鸣器模块-->单片机管脚BEEP-->P15 实验现象:按下K1键,蜂鸣器发出声音,按下K2键,蜂鸣器停止发声*/ #include

按键控制蜂鸣器模块(beep_control),识别按键按下的那一刻,并对蜂鸣器的鸣叫状态进行翻转。顶层模块代码如下:1 module top_key_beep( 2 input sys_clk , 3 input sys_rst_n , 4 5 不符合要求啊

这样的问题花一天时间把教材看一遍,然后开始编程,下一个proteus仿真就可以了!…………这样的技术问题作输出脚时,单片机可以控制指示灯、数码管、电机等外部器件;作输入脚时,可以“感受”按键、开关、传感器等外部器件(例如接收数据-此就是作为输入脚的),单片机的每个引脚都是可以分开

>▂< //按键稳定信号outputregbeep//蜂鸣器信号);//蜂鸣器控制模块always@(posedgeclkornegedgerst_n)beginif(!rst_n)begin//复位信号beep<=1'b0;//蜂鸣器默认设置为0endelsebeginif(flagbell = 1;//输出高电平,使蜂鸣器停止} } } } void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=120;y>0;y--); } 3.独立按键对流水灯的控制编程思路:根据前面按键的基本原

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