内存差距有点大可能和分频也有一点关系,5600X是可以直接支持4000MHz的,而使用3600则北桥会分频,分频对内存性能影响还是有点大的,如果把3600的下的内存频率修改为3600Mhz,和5600X的在720p时,5600X的领先优势增长了30%以上,平均为171 FPS,而3600X和3700X则保持在131 FPS。帧时间也说明了类似的情况,3700X因其较低的线程利用率而受到惩罚。结论:最佳预算游戏
R5 5600X单核成绩领先R5 3600XT约17%,多核性能方面5600X则领先3600XT约14%,要知道要有这么多性能提升的前提下,R5 5600X的频率相比R5 3600XT基础频率低了0.1GHz,加速频率高了0.1GHz,不像隔壁据介绍,测试者使用的是MSI MEG X570 ACE 主板,配备了2x16GB DDR4-3600 内存,搭载了Geforce RTX 2080 Ti 显卡。基准跑分:在CPU 基准测试中,评测网站将6 核的R5 5600X 与10 核的i9-108
二者的性能差异其实还是有点大的,Zen3架构相比Zen2架构有19%的IPC性能提升,而且R5-5600X的最高加速主频更高,所以单核性能上面,R5-5600X比R5-3600X强个20%没有什么问题,多核性能因为AMD3600和5600X的性能差距还是蛮大的,虽然同样是6核心12线程,但是Zen3架构的5600X在游戏表现上还是比AMD3600强不