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街机的ABCD对应手柄的什么,游戏机abcdef代表啥

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其实,刚开始手柄扩充到4个键位的时候,的确是采用ABCD这四个键。红白机(FC)大火后,在1990年任天堂推出了SFC,俗称“超级任天堂”。超级任天堂的性能较红白机更为强悍,功能键位也ss和dc也是,属于沿用md2代机的6键设计,即abc xyz分组,后续补上肩键(md初期型号是三键手柄,即abc三键)索尼的圈叉角方,有采访说过起源,一是为了和当时的sfc区分,

手柄左下角有个加减键是对应cd,其他的按键对应1、手柄上的按键“X”、“Y”、“A”、“B”,一般在手柄左侧。2、对应键盘上的“J”、“I”、“K”、“L”按键。3手柄也常用于电脑模拟器电脑上的赛车等类型游戏手柄在英文中有Gamepad和Joystick两个词区别在于Gamepad是手握的Joystick是平放在桌上(和街机一样主要用

手柄在设计上没什么变化,只是之前叫做AB、CD、EF的6个按键,名称变成了AB、XY、RL。这是为了强调两种A=轻拳B=轻脚C=重拳D=重脚START即手柄中间的那个键,代表开始。

1234对应的是ABCD键,S是指摇杆,L是left左,R是right右,F是手柄顶端的那四个键,上面两个是F1,下面两个是F2,2K12里默认的1是传球2是假传3是投篮和抢断4是篮板和盖帽,RF1是调出菜单,R从ABCD到ABXY的演变到今天,我们看到的几乎所有的手柄按键都是以ABXY的规则命名,其实这最早也是由任天堂所提出。当年任天堂的初代SFC使用的手柄按键命名结构就是以简单粗暴的ABCDEF

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