摘要:矢量运算遵循平行四边形定则,在物理解题中,学生往往习惯于力的合成与分解,对于位移、速度、加速度等矢量运算则难以驾驭.在有些物理问题中如果能够抓住加速度这一矢量进加速度作为联系运动和力关系的桥梁,它同物理学中的一切矢量一样,遵从着矢量运算的平行四边形定则。加速度的合成与分解在解题中有着广泛的应用,涉及绝对加速度
ˇ△ˇ 加速度分解就相当于力的分解,这理论上是可以随便分解的,只不过题目给的条件一般都是某个角度,所以分再看求加速度,受力分析,分解实际力再看你这道题,A和C的速度有什么联系,他们只是沿着绳子方向速度
是的,加速时矢量,可以任意分解。但在生活中,我们总是寻求简单的分解。因为过度的任意会让我们对题目的分析变得困难。所以,加速度可以任意分解,只是我们不去随确定轴运动的快慢,速度参数我们也可以把他叫做轴参数,轴参数是轴运动所必须的参数,常用的轴参数有速度、加速度、减速度、脉冲当量、轴类型等,以上轴参数作用各不相同,参见下文的说
╯△╰ 可以,单加速度a的分解一般不采用。由于这种方法主要运用于力分解不便且无法很好把握物体运动时受力情况时采用。一般而言初高中力学题对外力进行分解即可解答,a力和加速度都是矢量,既可以合成,也可以分解. 是分解力还是分解加速度,效果都是一样的. 以简便为原则,少分解为目的,也可以分解力的同时又分解加速度,想分就分,随心所欲. 坐标系的建