正文 首页必威首页的

定义指针类型的原因,函数指针类型

ming

引用不同于指针,引用并不会定义新的变量,而是给原来的变量起一个“别名”,就好像华为公司,又被称为“菊厂”、“沸腾厂”等,而这些称呼指的对象都是华为公司,本质是一样的。因此编*pA;//自定义类型指针constA *pA_c; pFun pf;//函数指针void* pVoid; constvoid* pVoid_c; // 1.任何类型的指针变量均可直接赋值给const void * pVoid_c = p

C++语言区分不同的指针类型,并不是说不同的指针类型的表示方式,或者指针本身占有的内存单元会有不同,在32位的操作系统上,所有的指针类型都是占有4个字节(32位)的内存单指针在内存中都是固定大小,4字节,不管是int*,float*,double*,还包括自定义类型指针。一个类型距离:这个就是为什么定义指针一般都声名类型的原因。

现在需要定义⼀个指向模板函数的函数指针类型,查了相关资料得知现在c++好像不⽀持这个特性。vs2008发现,不但不能⽤typedef定义指向模板函数的函数指针类型,1处所⽰;连定义指针定义类型是为了取值及指针运算。一、指针的本质为内存地址。不管什么类型的指针,其本质都是内存地址。二、定义指针类型,可以更方便的取值。不管定义什么指针

指针:指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了它所指向地址空间的内存。由于指针本身就是一个变量,再加上它所存放的也是变量,所以指针的存储空(Function Type),任何指针类型都和int,float这些完全一样,也是一种对象类型(只不过指针是一种Derived Type),所以指针的本质上和任何类型都一样,学习指针的最重

2.为了类型安全定义指针的类型帮助编译器发现你是否用了错误的类型,这也是C为什么要有类型的最初原因。C++在定义变量的时候都需要定义变量类型,这是C++作为强类型语言的特征。但是指针在定义的时候也需要定义类型,如果单纯只是考虑指针存储的数据的话,指针存储的

版权免责声明 1、本文标题:《定义指针类型的原因,函数指针类型》
2、本文来源于,版权归原作者所有,转载请注明出处!
3、本网站所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。
4、本网站内容来自互联网,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。
5、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除。嘀嘀嘀 QQ:XXXXXBB