内存频率的影响还没有主频来得大,没必要,最多就是帧数会稳一些,这游戏2400频率照样能144,吃的更多是单核性能,你说的那么大的差距,都比锐龙的内存影响大了,不可能的,还是看看你内存显卡越强,它每秒能渲染的帧数就越多,对CPU的性能需求就越高,而内存的频率则是影响CPU性能发挥的一个重要因素,当你的显卡和CPU性能越强,内存频率就越有可能成为瓶颈。游戏需求的是
这说明内存频率的提高对游戏确实是有提升的,但是不同游戏对内存的敏感程度都不相同,这就导致内存频率对于游戏的影响不是那么普遍。通过实测我们可以得出结论,内存频率的高低确实首先简单说说频率对游戏的影响性,网上很多评测,关于2666-3200-3600-4000的评测大家可以搜索一下。频率高了以后测试数据都是平均帧数提高了。案例1 cpu:8700k
PS:内存频率对于游戏来说,满足以下几点是影响巨大的第一点FPS指数相关,该点根据使用的显卡类型而定,若是核显,核显采用内存作为显存,那么此时内存速度,除了充当和完成内存工作答:内存频率对游戏有影响,如果内存频率很低,那影响很大,但当内存频率越高时,影响就越小。1、不过现在大部分的游戏电脑,使用的都是2133MHz或以上的内存频率。2、所以我们下面采
∩^∩ 我们利用游戏自带的游戏保存功能记录一段游戏影响,之后利用Fraps软件分别记录不同内存频率下的游戏帧数变化,最终汇总成绩如上图。我们发现,更高的内存频率确实对游戏性能有很明显DDR4-3200MHz内存帧数为108,而2133MHz内存帧数仅为92,看来高频率内存的确对游戏帧数有影响。从上面的两个测试我们可以看到,同代DDR4的内存条3200MHz要比2133MHz的内存条游戏帧数高